عربي

شركة الألعاب طماطم تعزز حضورها العالمي بصفقة استحواذ على Playable Factory

English

شركة الألعاب طماطم تعزز حضورها العالمي بصفقة استحواذ على Playable Factory
  • استحوذت شركة الألعاب طماطم (Tamatem)، ومقرها الأردن، بشكل كامل على منصة Playable Factory العالمية المتخصصة في الإعلانات التفاعلية.
  • تأسست Playable Factory في إسطنبول عام 2018، وتمكّن مطوري الألعاب من تحسين اكتساب المستخدمين، مع تحقيق معدلات تحويل تصل إلى 8 أضعاف وتحسين معدلات الاحتفاظ.
  • تأسست طماطم في عام 2013 على يد حسام حمّو، وتُعد من أبرز ناشري ألعاب الهواتف باللغة العربية في المنطقة، حيث نشرت أكثر من 70 لعبة وحققت 300 مليون تحميل وأكثر من 3 ملايين مستخدم نشط شهرياً.
  • تعزز الصفقة منظومة طماطم عبر دمج تقنيات الإعلانات إلى جانب المحتوى والتوزيع والبنية التحتية للمدفوعات.
  • وتسعى الشركة للتحول إلى منصة ألعاب قائمة على الذكاء الاصطناعي من خلال الاستثمار في تطوير الألعاب وتحسين الإعلانات باستخدام AI.
  • جمعت طماطم، وهي إحدى شركات المحفظة الاستثمارية لومضة كابيتال، أكثر من 25 مليون دولار، مع دخول مستثمرين جدد مثل Next Ventures وSquare Enix، إلى جانب زيادة استثمار Krafton.

بيان صحفي:

أعلنت شركة Tamatem، الرائدة في نشر ألعاب الهواتف في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، عن استحواذها الكامل على منصة Playable Factory، إحدى أكثر منصات الإعلانات التفاعلية تطوراً وانتشاراً عالمياً، والتي تخدم كبرى شركات الألعاب وتحقق أكثر من 30 مليار ظهور.

تأسست Playable Factory في إسطنبول عام 2018، وقد طورت أكثر من 90 ألف إعلان تفاعلي وبنت تقنيات رائدة في القطاع، تتيح لمطوري وناشري الألعاب توسيع قاعدة المستخدمين عبر إعلانات تفاعلية تحقق معدلات تحويل أعلى تصل إلى 8 أضعاف، وارتفاعاً بنسبة 40% في الاحتفاظ بالمستخدمين، إلى جانب تحسين كبير في القيمة الدائمة للمستخدم.

تمثل هذه الصفقة خطوة استراتيجية لدمج واحدة من أقوى تقنيات الإعلانات في قطاع الألعاب ضمن منصة Tamatem، ما يتيح لها تقديم تقنيات عالمية متقدمة ضمن منظومتها.

وقال حسام حمّو، الرئيس التنفيذي لشركة Tamatem:"يمثل هذا اليوم محطة مفصلية للشركة. من خلال Playable Factory، نضيف واحدة من أكثر تقنيات الإعلانات التفاعلية تقدماً في العالم إلى منصتنا، ما يمكّننا من دمج المحتوى والتوزيع والمدفوعات وتقنيات الإعلانات في منظومة متكاملة."

تأسست Tamatem في 2013، ونجحت في ترسيخ ريادتها في المنطقة من خلال التركيز على المحتوى المحلي ومعالجة تحديات البنية التحتية، حيث نشرت أكثر من 70 لعبة محلية، محققة أكثر من 300 مليون تحميل وأكثر من 3 ملايين مستخدم نشط شهرياً.

ويمثل Tamatem Plus جزءاً أساسياً من بنيتها التحتية، وهو نظام مدفوعات يدمج أكثر من 45 وسيلة دفع محلية ضمن واجهة برمجية واحدة، ما يمكّن مئات الشركات من تحقيق الدخل بكفاءة في المنطقة.

من جانبه، قال برات أوغوز، مؤسس ورئيس Playable Factory:"بنت Playable Factory منصة موثوقة لدى كبرى شركات الألعاب في أوروبا والولايات المتحدة. الانضمام إلى Tamatem يتيح لنا توسيع هذه التقنية عالمياً مع الاستمرار في تقديم حلول عالية الأداء لشركائنا."

مع هذا الاستحواذ، تدخل Tamatem مرحلة جديدة كمنصة ألعاب تعتمد على الذكاء الاصطناعي، حيث تستثمر الشركة في استخدام AI عبر مختلف جوانب أعمالها، من تطوير الألعاب بشكل أسرع وأكثر كفاءة، إلى تحسين الإعلانات، وصولاً إلى تقديم تجارب تفاعلية مخصصة للاعبين.

وتهدف الشركة على المدى الطويل إلى إعادة تشكيل طريقة تطوير وتسويق وتجربة الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي، بما يسرّع الإنتاج ويعزز النمو ويخلق نماذج لعب جديدة.

يأتي هذا الإعلان بالتزامن مع انضمام مستثمرين جدد مثل Next Ventures وSquare Enix، وزيادة استثمار Krafton، ليصل إجمالي التمويل الذي جمعته الشركة إلى أكثر من 25 مليون دولار.

وتعمل Tamatem حالياً عبر ستة مكاتب في عمّان والرياض وأبوظبي والقاهرة وإسطنبول وبغداد، بفريق يضم 180 موظفاً، مع خطط للتوسع خارج المنطقة وبناء منصة ألعاب عالمية تنطلق من الشرق الأوسط.

Thank you

Please check your email to confirm your subscription.